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Flottenstruktur
Donnerstag, den 01. Oktober 2009 um 15:49 Uhr

 

Lest nach, was euch bei der Hearts of Draconia erwartet

 

Da unsere Flotte immer weiter wächst und jeder Spieler eigene Ansprüche an die Flotte vertritt, haben wir uns zu folgendem Konzept entschieden. Dieses soll letzten Endes den ambitionierteren Spieler mehr Anreiz/Herausforderung bieten und auch den Gelegenheitsspieler nicht zu kurz kommen lassen, denn immerhin legen wir großen Wert auf eine zusammenhaltende Flotte, wie wir sie derzeit stolz präsentieren können. Wie unsere Flotte eigentlich aufgebaut ist, seht und lest ihr schnell unter diesen Punkten:

 

 

Unsere Struktur

 

Hier seht ihr eine optische Übersicht, wie es zur Zeit bei uns läuft. Da sprichwörtlich ein Bild mehr als tausend Worte sagt, lassen wir einfach die Grafik für uns spechen und alles weitere klären wir darunter:

 

Flottenstruktur

 

Auch wenn das jetzt wie eine strikte Trennung aussehen mag, so ist die Aufteilung viel dynamischer als man denken könnte. Generell legen wir keinen großen Wert darauf, welchem Squad man in unserer Flotte angehört. Dennoch müssen wir einfach irgendwo bestimmte Grenzen setzen, damit es mit der Flotte vorangeht, immerhin haben wir und all unsere Mitglieder sich Ziele gesetzt, die wir zusammen erreichen wollen. So entschieden wir uns zur Gründung eines sog. "Progamer"-Squads, der vor allem daraus ausgelegt ist, als Vorzeigesquad zu fungieren, sei es in der Liga oder in einem der vier Hafenbecken. Dazu müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt werden, woraus sich allerdings ebenso logische Vorteile ergeben, wie sie in der untenstehenden Tabelle aufgelistet sind.

 

 

 Vorteile des "Progamer"-Squads

 Voraussetzungen


  •  durch regelmäßiges Training höhere Chance auf erste Wahl bei Ligakämpfen  
  • sehr gute Chancen für Mitglied der Hauptflotte zu sein beim HA
  • angestrebt ist ein gutes Geschwaderklima, ähnlich einem Verein
  • die Erfolge des Squad, könnt ihr als eure Lorbeeren einsammeln
  • keine Levelbegrenzungen


  • Zeit am Donnerstag und Sonntag gegen Abend
  • TS-Anwesenheit bei HAs, Training und Ligakämpfen ist Pflicht
  • TS-Anwesenheit im Public Zocken sehr erwünscht um seine Squadkameraden gut kennen zu lernen
  • Trainings werden jede Woche angestrebt (mind. alle 2 Wochen), bei Nichterscheinen ist Abmeldung per PM an Squadleader nötig
  • eigenständiges Informieren im Forum ist Plficht 




Beteiligungsmöglichkeiten

 

Wir bieten euch die Gelegenheit an vielen Aktionen teilzunehmen, die es gibt und auch geben wird. Hier seht ihr eure entsprechenden Möglichkeiten, wenn ihr Teil von HoD seid:

 

  • Squad #5   
    • flotteninterne Events
    • "HoD vs. All"-Räume
    • Funwars
    • Hafenangriffe
  • "Freizeitspieler"-Squads
    • flotteninterne Events
    • HoD vs. All"-Räume
    • Funwars
    • Fleetwars
    • Navyfield-Liga
    • Hafenangriffe
  • "Progamer"-Squad
    • flotteninterne Events
    • HoD vs. All"-Räume
    • Funwars
    • Fleetwars
    • Navyfield-Liga
    • Hafenangriffe

 

Aktuelle Squadausrichtung

 

 

Read here what you can expect from the Hearts of Draconia

 

We decided that we will follow a certain concept, because our fleet grows and every single member has is own demands. In the end ambitious gamer should find their attractiont/challenge and at the same time we offer casual gamer enough space to develop their playstyle. So you see that we attach great importance to solidarity within our fleet, which we can present with pride at the moment. Feel free to see and read the following points to understand how our fleet is working: 

 

 

Our structure

 

Here you can see an up-to-date overview of the way, how we are running the fleet at the moment. Because a picture says proverbially more than thousend words, look for yourself and all what matter we are going to explain below:

 

Flottenstruktur

 

Even if this looks like a rigorous seperation, so is the split much more dynamically. In general we don't appreciate the fact of which squad you are a member. But somewhere we must draw the line so that the fleet can evolve - at least we and our member had set us purposes, which we want to accomplish together. And that's the reason we established a "Progamer"-squad. It should be our flagship in the NF-League or in the harbour tile for example. Therefore you must fulfill specific requirements which results of course in logical advantages like these in the following tabel.

 

 

 Advantages of the "Progamer"-squad

 Requirements


  • through regular training there is a higher chance for be the first choice in league-battles
  • very good chances to be part of the mainfleet in the harbour tile
  • comfortable ambience with helping hands allover the sqd
  • who claims victories as Sqd, the members would be part of it
  • no level restrictions


  • time on thursday and sundays evening
  • TS activity at least for league, trainings and harbour assaults
  • TS activity in the public gaming is hoped-for to learn how the guy next to you plays
  • excuse when you can't participate training session (at least once every two weeks is planned)
  • it is on you to keep up to date in via forum 




Opportunities of involment

 

We offer you the possibilities to take an active part in many events. Here you can see the opportunities if you are a part of HoD:

 

  • Squad #5   
    • fleet internal events
    • "HoD vs. All" - rooms
    • Funwars
    • Harbour Attacks
  • "Fun Gamer"-Squads  
    • fleet internal events  
    • HoD vs. All" -  rooms
    • Funwars
    • Fleetwars
    • Navyfield-League  
    • Harbour Attacks
  • "Progamer"-Squad
    • fleet internal events  
    • HoD vs. All" - rooms
    • Funwars
    • Fleetwars
    • Navyfield-League  
    • Harbour Attacks

 

Current squad orientation

 

 
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